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OCR 功能設定 ​

原地顯示翻譯 ​

開啟後,譯文會直接顯示在 OCR 選框內,覆蓋在原文上。也可以隨時透過 OCR 選框的右鍵選單開關。

  • 每個辨識到的文字區域都會在原位置顯示對應的譯文,字號自動適配區域大小,傾斜的文字也會按相同角度顯示。
  • 譯文的背景只覆蓋文字部分,不會鋪滿整個選框。背景色、文字色和對齊方式在右鍵選單的 樣式 中調整(OCR 設定裡也有相同的一份,兩邊修改即時同步)。
  • 覆蓋層不攔截滑鼠,下方的遊戲照常操作;軟體也不會把自己的譯文再辨識一遍。
  • 多重區域模式下,每個選框獨立辨識和顯示。

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自動化執行方法 ​

為了適應不同遊戲的不同文字之更新方式,軟體有四種不同的方式來進行自動地以一定的頻率從遊戲中截圖。

TIP

如果您無法理解其他設定的參數,那麼請使用這種方式,這種方式是最簡單的方式。

這個方法會依據「執行週期」來週期執行。

  1. 執行週期 ​

    執行 OCR 的間隔時間。

  2. 文字相似度閾值 ​

    OCR 的結果是不穩定的,經常對於圖片的微小擾動會使文字發生微小變化,導致翻譯也會連帶重新翻譯。

    每次調用 OCR 後,都會比較本次 OCR 的結果和上一次 OCR 的結果(編輯距離),當編輯距離大於閾值時,才會輸出文字。