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快捷按鍵

TIP

若要使用快捷鍵,首先需要激活是否使用快捷鍵,然後激活要使用的某個快捷鍵,並設置其按鍵

通用

  1. 手動翻譯

    從當前的文本輸入源,讀取一次輸入,並執行翻譯。 例如如果當前是OCR模式,會再執行一次OCR。

  2. 自動翻譯

    暫停/繼續自動從當前的文本輸入源讀取文本。 例如如果當前是HOOK模式,會暫停讀取遊戲文本;當前是OCR模式,暫停自動識別圖像;如果當前是剪貼板模式,會暫停自動讀取剪貼板。

  3. 打開設定

  4. 顯示/隱藏原文

    切換是否顯示原文,會立即生效。

  5. 顯示/隱藏翻譯

    切換是否使用翻譯,系翻譯的總開關,關閉後將不會進行任何翻譯。

    如果已經進行過了翻譯,則關閉後將會隱藏翻譯結果,並再重新打開時重新顯示本次的翻譯結果。

    如果未進行過翻譯,並從隱藏切換到顯示,則會觸發對當前句子的翻譯。

  6. 顯示/隱藏歷史文字

    打開或關閉歷史文本的窗口。

  7. 滑鼠游標穿透視窗

    切換鼠標穿透窗口狀態。 該功能必須配合鼠標穿透窗口工具按鈕才能正確使用。

  8. 鎖定工具列

    未鎖定工具欄時,當鼠標移出時,工具欄會自動隱藏;激活後工具欄將始終顯示。

    未鎖定工具欄時,如果激活了鼠標穿透窗口,則僅當鼠標移動到鼠標穿透窗口按鈕及其左右一個按鈕的區域時,工具欄才顯示;否則只要鼠標進入到翻譯窗口,工具就會顯示。

    如果當前使用了窗口特效(Aero/Arylic),且不鎖定工具欄,則工具欄會處於文本區的z軸之上的區域,而非處於文本區的y軸上面。這是因爲由於Windows的原因,使用窗口特效時,如果將工具欄只是隱藏而非將縮去其窗口高度,則被隱藏的工具欄仍會被渲染亞力克/Aero背景,導致工具欄所在區域會有一塊空白。

  9. 取詞翻譯

    對當前鼠標選取到的文本進行翻譯

    優先使用UIAutomation進行取詞。如果當前窗口的焦點控件不支持UIAutomationTextPattern導致取詞失敗,則讀取剪貼板。

  10. 顯示/隱藏翻譯視窗

  11. 退出

HOOK

WARNING

僅在HOOK模式下可用

  1. 選擇遊戲

    彈出選擇遊戲進程窗口,來選擇要HOOK的遊戲進程。

  2. 選擇文字

    彈出選擇遊戲文本窗口,來選擇要翻譯哪條HOOK到的文本。

    不過,選擇文本窗口在選擇進程後會自動彈出,實際上是用來更換選擇的文本,或修改一些設置用的。

OCR

  1. 選取 OCR 範圍

    僅在OCR模式下可用

    OCR模式下,選取OCR區域,或者更換OCR區域,或者當激活OCR設置->其他->多重區域模式時增加新的OCR區域

  2. 顯示/隱藏範圍框

    僅在OCR模式下可用

    當未選擇任何OCR範圍時,使用該快捷鍵顯示OCR範圍,會自動設置OCR範圍爲上一次選擇的OCR。

  3. 清除 OCR 範圍

    僅在OCR模式下可用

    清除所有已選取範圍

  4. 進行一次 OCR

    讀取剪貼板類似,不管當前的默認文本輸入源是什麼,都會先進行OCR範圍選擇,然後進行一次OCR,然後進行翻譯流程。

    一般用於,在HOOK模式下,遇到選擇支時,臨時使用一次OCR進行翻譯選擇支。或者在OCR模式下,臨時去識別一次其他偶爾出現的新的位置。

  5. 再次進行 OCR

    當使用過一次進行一次OCR後,使用這個快捷鍵,可以在原來的位置上再次進行一次OCR而無需重新選擇識別區域。

剪貼板

  1. 讀取剪貼簿

    這個的實際意義是,不管當前的默認文本輸入源是什麼,都從剪貼板讀取一次文本,並傳給之後的翻譯/tts/...流程

  2. 複製到剪貼簿

    複製當前提取到的文本到剪貼板一次。如果想要自動提取到剪貼板,應當激活文本輸入->剪貼板->自動輸出->自動輸出文本

  3. 複製到剪貼簿 翻譯

    複製翻譯而非原文到剪貼板

TTS

  1. 自動朗讀

    切換是否自動朗讀

  2. 朗讀

    對當前文本進行語音合成。

    該朗讀會無視跳過(如果在語音指定中,匹配當前文本目標爲跳過,則使用快捷鍵進行朗讀時,會無視跳過,強制進行朗讀)

  3. 朗讀 中斷

    中斷朗讀。

遊戲

  1. 綁定視窗 (點擊自己取消)

    在綁定了遊戲窗口後,窗口縮放 窗口截圖 遊戲靜音跟隨遊戲窗口->遊戲失去焦點時取消置頂遊戲窗口移動時同步移動,以及記錄遊戲時間等,纔可用。 不論HOOK/OCR/剪貼板模式,該快捷鍵都可用。

    在HOOK模式下,會自動根據連接的遊戲,自動綁定遊戲窗口。但也可以在用該快捷鍵重新選擇其他窗口。

    在OCR模式下,綁定窗口後,還額外允許遊戲窗口移動時,同步自動移動OCR區域和範圍框。 在OCR/剪貼板模型下,綁定窗口後,也可以和HOOK模式下一樣,關聯到當前遊戲到遊戲設置,從而使用當前遊戲的專有翻譯優化詞典等。

  2. 視窗截圖

    可以對綁定的窗口進行截圖,(默認會截兩張圖,GDI和Winrt,兩者均有一定概率會失敗)。最好的地方是,如果當前正在使用Magpie進行縮放,還會對放大的窗口進行截圖。

  3. 遊戲靜音

    當綁定遊戲窗口後(不只是hook模式,ocr或剪貼板模式都可以,只要綁定了遊戲窗口),可以一鍵對遊戲進行靜音,省去了在系統音量合成器進行遊戲靜音的麻煩。

  4. Magpie 縮放

    可以一鍵對遊戲窗口使用內置的Magpie進行全屏縮放

  5. Magpie 視窗化縮放

    可以一鍵對遊戲窗口使用內置的Magpie進行窗口化縮放

查詞

  1. 取詞查詞

    對當前鼠標選取到的文本進行查詞

    優先使用UIAutomation進行取詞。如果當前窗口的焦點控件不支持UIAutomationTextPattern導致取詞失敗,則讀取剪貼板。

  2. 取詞查詞 在新視窗中

    對當前鼠標選取到的文本在新建的查詞窗口中查詞,以避免覆蓋正在進行的查詞

    優先使用UIAutomation進行取詞。如果當前窗口的焦點控件不支持UIAutomationTextPattern導致取詞失敗,則讀取剪貼板。

  3. OCR 查詞

    選取OCR範圍進行一次OCR然後查詞

  4. Anki 錄音

    查詞窗口中的Anki添加界面中的錄音功能的快捷鍵

  5. Anki 錄音 例句

    查詞窗口中的Anki添加界面中的錄音功能的快捷鍵,但這個快捷鍵錄製的音頻將設置給例句字段

  6. Anki 新增

    添加單詞到Anki

  7. 朗讀 單字

    朗讀當前查詞窗口的單詞

自定義

可以添加更多任意的快捷鍵,只需自己實現OnHotKeyClicked函數,會在快捷鍵觸發時被調用。