Настройки функций OCR
Перевод на месте
После включения перевод отображается прямо внутри рамки OCR, поверх исходного текста. Включать и выключать его можно в любой момент через контекстное меню рамки OCR.
- Каждый распознанный текстовый блок показывает свой перевод на прежнем месте; размер шрифта автоматически подстраивается под размер области, а наклонный текст отображается под тем же углом.
- Фон перевода закрывает только текст, а не всю рамку. Цвет фона, цвет текста и выравнивание настраиваются в пункте Стиль контекстного меню (те же параметры есть и в настройках OCR, обе версии синхронизируются).
- Оверлей не перехватывает мышь, поэтому игра под ним продолжает работать; программа также не распознает собственный перевод повторно.
- В режиме нескольких областей каждая рамка распознает и отображает независимо.

Метод автоматического выполнения
Для адаптации к различным способам обновления текста в разных играх, программа предлагает четыре различных метода автоматического создания скриншотов из игры с определенной частотой.
TIP
Если вы не понимаете параметры других настроек, используйте этот метод - он самый простой.
Этот метод будет выполняться циклически в соответствии с "периодом выполнения".
Период выполнения
Интервал между выполнениями OCR.
Порог схожести текста
Результаты OCR нестабильны - даже небольшие изменения изображения могут вызвать незначительные изменения текста, что приводит к повторному переводу.
После каждого вызова OCR сравниваются результаты текущего OCR с результатами предыдущего OCR (расстояние Левенштейна), и текст выводится только когда это расстояние превышает пороговое значение.