Skip to content

Горячие клавиши ​

TIP

Для использования горячих клавиш необходимо сначала активировать опцию Использовать горячие клавиши, затем активировать нужную комбинацию клавиш и настроить её.

Общие ​

  1. Отключить все остальные горячие клавиши ​

    Отключает все остальные горячие клавиши, кроме этой. Повторное нажатие этой горячей клавиши снимает отключение.

  2. Ручное выполнение ​

    Считывает ввод из текущего источника текста и выполняет перевод один раз. Например, если включен режим OCR, будет выполнен повторный OCR.

  3. Автоматический режим ​

    Приостанавливает/возобновляет автоматическое считывание текста из текущего источника. Например, в режиме HOOK приостанавливает чтение игрового текста; в режиме OCR приостанавливает автоматическое распознавание изображений; в режиме буфера обмена приостанавливает автоматическое чтение из него.

  4. Открыть настройки ​

    Пропущено

  5. Показать/скрыть оригинал ​

    Переключает отображение оригинала, вступает в силу немедленно.

  6. Показать/скрыть перевод ​

    Переключает использование перевода - главный выключатель. При отключении перевод выполняться не будет.

    Если перевод уже был выполнен, при отключении результаты перевода скроются, а при повторном включении - отобразятся вновь.

    Если перевод не выполнялся, при переключении из скрытого в видимый режим будет запущен перевод текущего предложения.

  7. Показать/скрыть историю текста ​

    Открывает или закрывает окно истории текста.

  8. Кликать сквозь окно ​

    Переключает режим сквозного кликания окна. Для корректной работы функция требует совместного использования с кнопкой инструмента сквозного кликания.

  9. Прозрачный фон окна ​

    Эта кнопка служит только для мгновенного переключения непрозрачности окна перевода на 0. Когда непрозрачность равна 0, мышь также будет проникать сквозь окно.

  10. Заблокировать панель инструментов ​

    Когда панель инструментов не закреплена, она автоматически скрывается при выходе курсора за её пределы; при активации панель будет отображаться постоянно.

    Если панель инструментов не закреплена и активирована функция Прозрачность окна для мыши, панель отображается только при наведении курсора на кнопку "Прозрачное окно" и соседние с ней кнопки (по одной слева и справа). В противном случае панель появляется при любом попадании курсора в окно перевода.

    При использовании эффектов окна (Aero/Acrylic) с незакреплённой панелью, панель располагается над текстовой областью по оси z, а не по оси y. Это связано с особенностями Windows: при эффектах окна, если панель просто скрывать (без уменьшения высоты окна), скрытая панель всё равно рендерит Acrylic/Aero-фон, что приводит к появлению пустой области.

  11. Скрыть панель инструментов ​

    Скрывает панель инструментов. Этот параметр имеет более высокий приоритет, чем блокировка панели инструментов.

  12. Перевод ​

    Переводит текст, выделенный текущим курсором.

    Приоритетно использует UIAutomation для захвата текста. Если элемент управления с фокусом не поддерживает UIAutomationTextPattern (что приводит к ошибке захвата), текст считывается из буфера обмена.

  13. Показать/скрыть окно перевода ​

    (Пропущено)

  14. Выход ​

    (Пропущено)

  15. Автокликер ​

    (Пропущено)

  16. Сбросить состояние перевода ​

    Сбрасывает состояние перевода, в основном предназначен для растущих потребностей в переводе больших моделей, позволяет очистить сохраненный контекст и другую информацию.

  17. Немедленно сохранить конфигурацию ​

    Немедленно сохранить текущую конфигурацию пользователя, а не ждать до выхода.

  18. Отказаться от фокуса окна ​

    Переводит все окна программы в состояние, в котором они не могут получать фокус, чтобы при работе с окном они не перехватывали фокус у игры, что повышает погружение.

    Кроме того, в некоторых случаях, например, некоторые старые игры при потере фокуса выходят из полноэкранного режима — эта функция может смягчить эту проблему.

    При повторном нажатии горячей клавиши исходное состояние восстанавливается, и окно снова сможет получать фокус в обычном режиме.

HOOK ​

WARNING

Доступно только в режиме HOOK

  1. Выбрать игру ​

    Открывает окно выбора процесса игры для HOOK-подключения.

  2. Перехватить текст ​

    Выскакивает окно выбора игрового текста для перевода выбранного HOOK-текста.

    Однако, окно выбора текста автоматически появляется после выбора процесса, фактически используется для изменения выбранного текста или настройки некоторых параметров.

OCR ​

  1. Создать область для распознавания текста (OCR) ​

    Доступно только в режиме OCR

    В режиме OCR: выбор области OCR, изменение области OCR или добавление новой области OCR при активации Настройки OCR -> Другие -> Режим множественных областей

  2. Показать/скрыть рамки OCR-областей ​

    Доступно только в режиме OCR

    Когда не выбрана ни одна область OCR, использование этой горячей клавиши для отображения области OCR автоматически установит последнюю выбранную область.

  3. Очистить области ​

    Доступно только в режиме OCR

    Очищает все выбранные области

  4. Выполнить OCR ​

    Аналогично Чтению буфера обмена: независимо от текущего источника ввода текста, сначала выбирается область OCR, затем выполняется OCR, после чего запускается процесс перевода.

    Обычно используется в режиме HOOK при возникновении вариантов выбора для временного перевода через OCR. Либо в режиме OCR для разового распознавания новых случайно появляющихся областей.

  5. Повторить OCR ​

    После использования функции Выполнить OCR данная горячая клавиша позволяет повторить OCR в той же области без повторного выбора зоны распознавания.

  6. Создание нескольких OCR-областей Переключиться на предыдущую область ​

    Доступно только в режиме OCR

    После активации режима нескольких зон можно использовать это сочетание клавиш, чтобы переключить фокус на предыдущую зону и немедленно повторно выполнить OCR.

  7. Создание нескольких OCR-областей Переключиться на следующую область ​

    Доступно только в режиме OCR

    После активации режима нескольких зон можно использовать это сочетание клавиш, чтобы переключить фокус на следующую зону и немедленно повторно выполнить OCR.

  8. Создание нескольких OCR-областей Переключиться на область рядом с курсором ​

    Доступно только в режиме OCR

    После активации режима нескольких зон можно использовать это сочетание клавиш, чтобы переключить фокус на зону возле курсора мыши и немедленно повторно выполнить OCR.

  9. Создание нескольких OCR-областей Отменить региональную фокусировку. ​

    Доступно только в режиме OCR

    После активации режима многозонности можно использовать эту горячую клавишу для отмены фокусировки на зоне.

Буфер обмена ​

  1. Прочесть буфер обмена ​

    Фактический смысл этого заключается в том, что независимо от текущего источника ввода текста по умолчанию, текст считывается из буфера обмена один раз и передается в последующие процессы перевода/TTS/…

  2. Копировать в буфер обмена ​

    Скопировать текущий извлеченный текст в буфер обмена один раз. Если требуется автоматическое извлечение в буфер обмена, следует активировать Ввод текста->Буфер обмена->Автоматический вывод->Автоматический вывод текста.

  3. Копировать в буфер обмена Перевод ​

    Скопировать в буфер обмена перевод, а не исходный текст.

TTS ​

  1. Озвучивать автоматически ​

    Переключить автоматическое озвучивание.

  2. Озвучить перевод ​

    Выполнить синтез речи для текущего текста.

    Это озвучивание будет игнорировать Пропуск (если в Настройках голоса текущий текст помечен как Пропустить, при использовании горячей клавиши для озвучивания оно будет принудительно выполнено, игнорируя пропуск).

  3. Озвучить перевод Прерывание ​

    Прервать текущее озвучивание.

Игры ​

  1. Управление играми ​

    (Пропущено)

  2. Привязать к окну (двойн. нажатие для отмены) ​

    После привязки игрового окна становятся доступны функции Масштабирование окна, Скриншот окна, Без звука в игре, Следовать за игровым окном->Снимать поверх всех при потере фокуса и Синхронизировать перемещение с игровым окном, а также запись игрового времени. Независимо от режима HOOK/OCR/буфера обмена, эта горячая клавиша доступна.

    В режиме HOOK окно игры автоматически привязывается в зависимости от подключенной игры. Однако можно также вручную выбрать другое окно с помощью этой горячей клавиши.

    В режиме OCR после привязки окна дополнительно разрешается синхронное перемещение области OCR и рамки при перемещении игрового окна. В режиме OCR/буфера обмена после привязки окна можно, как и в режиме HOOK, связать текущую игру с настройками игры для использования специализированных оптимизированных словарей перевода.

  3. Снимок окна ​

    Если в данный момент используется масштабирование Magpie, скриншот будет сделан увеличенного окна.

    После привязки игрового окна можно сделать скриншот привязанного окна. Сначала используется захват GDI, а при неудаче — Windows.Capture.

    По умолчанию левый клик сохраняет снимок в файл, правый клик — в буфер обмена. Функции левого и правого клика можно поменять местами в настройках.

  4. Отключить звук игры ​

    После привязки игрового окна можно одним щелчком отключить звук в игре, что избавляет от необходимости делать это в микшере громкости системы.

  5. Игра приостановлена ​

    После привязки игрового окна можно одним щелчком приостановить или возобновить игровой процесс.

  6. Масштабирование окна Полноэкранный режим масштабирования ​

    После привязки игрового окна можно одним щелчком использовать встроенный Magpie для полномасштабного увеличения игрового окна.

  7. Масштабирование окна Режим масштабирования окна ​

    После привязки игрового окна можно одним щелчком использовать встроенный Magpie для масштабирования игрового окна в оконном режиме.

Поиск слов ​

  1. Поиск выбранных слов ​

    Выполняет поиск слова, выделенного текущим положением курсора.

    Приоритетно использовать UIAutomation для извлечения текста. Если текущий фокусный элемент управления не поддерживает UIAutomationTextPattern, что приводит к неудаче извлечения, то считать текст из буфера обмена.

  2. Поиск выбранных слов В новом окне ​

    Выполнить поиск выбранного мышью текста в новом окне словаря, чтобы избежать перезаписи текущего поиска.

    Приоритетно использовать UIAutomation для извлечения текста. Если текущий фокусный элемент управления не поддерживает UIAutomationTextPattern, что приводит к неудаче извлечения, то считать текст из буфера обмена.

  3. OCR Поиск слов ​

    Выбрать область для OCR, выполнить распознавание и затем осуществить поиск.

Настройка ​

Можно добавить произвольные горячие клавиши, просто реализовав функцию OnHotKeyClicked, которая будет вызываться при нажатии сочетания.