ショートカットキー
TIP
ショートカットキーを使用するには、まず「ショートカットキーを使用する」を有効にし、次に使用する特定のショートカットキーを有効にし、そのキーの組み合わせを設定する必要があります。
一般
手動翻訳
現在のテキスト入力ソースから1回入力を読み取り、翻訳を実行します。 例えば、現在のモードがOCRの場合、再度OCRを実行します。
自動翻訳
現在のテキスト入力ソースからの自動テキスト読み取りを一時停止/再開します。 例えば、現在のモードがHOOKの場合、ゲームテキストの読み取りを一時停止します。現在のモードがOCRの場合、自動画像認識を一時停止します。現在のモードがクリップボードの場合、クリップボードからの自動読み取りを一時停止します。
設定を開く
該当なし
原文の表示/非表示
原文を表示するかどうかを切り替えます。すぐに反映されます。
翻訳の表示/非表示
翻訳を使用するかどうかを切り替えます。これは翻訳のメインスイッチです。オフにすると、翻訳は実行されません。 既に翻訳が実行されている場合、オフにすると翻訳結果が非表示になり、再度オンにすると現在の翻訳結果が再表示されます。 翻訳が実行されていない場合、非表示から表示に切り替えると、現在の文の翻訳がトリガーされます。
履歴テキストの表示/非表示
履歴テキストのウィンドウを開くまたは閉じます。
マウス透過
マウススルーウィンドウの状態を切り替えます。 この機能は、マウススルーウィンドウツールボタンと併用する必要があります。
ツールバーを固定
ツールバーがロックされていない場合、マウスが外に移動すると自動的に非表示になります。アクティブにすると、ツールバーは常に表示されます。 ツールバーがロックされていない場合、
マウススルーウィンドウ
が有効になっている場合、マウスがマウススルーウィンドウボタンとその左右の1つのボタンの領域に移動すると、ツールバーが表示されます。それ以外の場合、マウスが翻訳ウィンドウに入ると、ツールバーが表示されます。 現在、ウィンドウ効果(Aero/Arylic)を使用しており、ツールバーがロックされていない場合、ツールバーはテキストエリアのz軸上の領域にあり、y軸上のテキストエリアの上にはありません。これは、Windowsのため、ウィンドウ効果を使用している場合、ツールバーを非表示にするだけでなく、ウィンドウの高さを縮小しないと、非表示のツールバーがアクリル/Aero背景でレンダリングされ続け、ツールバーの位置に空白領域が表示されるためです。単語取得翻訳
現在マウスで選択されているテキストを翻訳する
UIAutomationを優先的に使用してテキストを取得します。現在のウィンドウのフォーカスコントロールがUIAutomationTextPatternをサポートしていないためにテキストの取得に失敗した場合、クリップボードから読み取ります。
翻訳ウィンドウの表示/非表示
該当なし
終了
該当なし
HOOK
WARNING
HOOKモードでのみ利用可能
ゲームを選択
ゲームプロセス選択ウィンドウを表示して、HOOKするゲームプロセスを選択します。
テキストを選択
ゲームテキスト選択ウィンドウを表示して、翻訳するHOOKされたテキストを選択します。 ただし、プロセスを選択した後、テキスト選択ウィンドウは自動的に表示され、実際には選択したテキストを変更したり、設定を変更したりするために使用されます。
OCR
OCR範囲を選択
OCRモードでのみ利用可能
OCRモードでは、OCRエリアを選択するか、OCRエリアを変更するか、
OCR設定
->その他
->複数エリアモード
が有効になっている場合、新しいOCRエリアを追加します。範囲枠の表示/非表示
OCRモードでのみ利用可能
OCR範囲が選択されていない場合、このショートカットキーを使用するとOCR範囲が表示され、最後に選択されたOCR範囲に自動的に設定されます。
OCR範囲をクリア
OCRモードでのみ利用可能
選択されたすべての範囲をクリアします。
OCRを実行
クリップボードを読み取る
と似ており、現在のデフォルトのテキスト入力ソースに関係なく、最初にOCR範囲を選択し、次に1回OCRを実行し、その後翻訳プロセスを進めます。 一般的には、HOOKモードで選択肢に遭遇したときに一時的にOCRを使用して選択肢を翻訳するために使用されます。または、OCRモードで一時的に新しい位置を認識するために使用されます。OCRを再実行
1回OCRを実行
を使用した後、このショートカットキーを使用して、元の位置で再度OCRを実行し、認識エリアを再選択する必要はありません。
クリップボード
クリップボードから読み込み
実際の意味は、現在のデフォルトのテキスト入力ソースに関係なく、クリップボードから1回テキストを読み取り、後続の翻訳/TTS/...プロセスに渡すことです。
クリップボードにコピー
現在抽出されたテキストを1回クリップボードにコピーします。自動的にクリップボードに抽出したい場合は、
テキスト入力
→クリップボード
→自動出力
→自動でテキストを出力
を有効にする必要があります。クリップボードにコピー 翻訳
翻訳ではなく、原文をクリップボードにコピーします。
TTS
自動読み上げ
自動読み上げを有効にするかどうかを切り替えます。
音声読み上げ
現在のテキストを音声合成します。 この読み上げは
スキップ
を無視します(音声指定
で現在のテキストターゲットがスキップ
として一致している場合、ショートカットキーを使用して読み上げると、スキップを無視して強制的に読み上げます)。音声読み上げ 中断
読み上げを中断します。
ゲーム
ウィンドウをバインド (クリックでキャンセル)
ゲームウィンドウをバインドした後、
ウィンドウのスケーリング
、ウィンドウのスクリーンショット
、ゲームミュート
、ゲームウィンドウに従う
->ゲームがフォーカスを失ったときにピンを解除
およびゲームウィンドウの移動と同期
、およびゲーム時間の記録が利用可能になります。 このショートカットキーはHOOK/OCR/クリップボードモードに関係なく利用できます。 HOOKモードでは、接続されたゲームに基づいて自動的にゲームウィンドウをバインドしますが、このショートカットキーを使用して他のウィンドウを再選択することもできます。 OCRモードでは、ウィンドウをバインドした後、ゲームウィンドウの移動に同期してOCRエリアと範囲ボックスを自動的に移動させることもできます。 OCR/クリップボードモードでは、ウィンドウをバインドした後、HOOKモードと同様に現在のゲームのゲーム設定にリンクし、現在のゲーム専用の翻訳最適化辞書などを使用できます。ウィンドウスクリーンショット
バインドされたウィンドウのスクリーンショットを撮ることができます(デフォルトではGDIとWinrtの2つのスクリーンショットを撮りますが、どちらも失敗する可能性があります)。最良の部分は、現在Magpieを使用してスケーリングしている場合、拡大されたウィンドウのスクリーンショットも撮ることです。
ゲームをミュート
ゲームウィンドウをバインドした後(HOOKモードだけでなく、OCRまたはクリップボードモードでも、ゲームウィンドウがバインドされている限り)、ワンクリックでゲームをミュートにできます。システムの音量ミキサーでゲームをミュートにする手間が省けます。
Magpie 拡大縮小
ゲームウィンドウに内蔵のMagpieを使用してワンクリックでフルスクリーンスケーリングが可能です。
Magpie ウィンドウ化拡大縮小
ゲームウィンドウに内蔵のMagpieを使用してワンクリックでウィンドウスケーリングが可能です。
辞書検索
単語取得辞書引き
現在マウスで選択されているテキストの単語検索
UIAutomationを優先的に使用してテキストを取得します。現在のウィンドウのフォーカスコントロールがUIAutomationTextPatternをサポートしていないためにテキストの取得に失敗した場合、クリップボードから読み取ります。
単語取得辞書引き 新しいウィンドウで
現在マウスで選択したテキストを新しい検索ウィンドウで検索し、進行中の検索を上書きしないようにします。
UIAutomationを優先的に使用してテキストを取得します。現在のウィンドウのフォーカスコントロールがUIAutomationTextPatternをサポートしていないためにテキストの取得に失敗した場合、クリップボードから読み取ります。
OCR 辞書を引く
OCR範囲を選択してOCRを1回実行し、単語を調べる
Anki 録音
辞書検索ウィンドウのAnki追加インターフェースの録音機能のショートカットキー。
Anki 録音 例文
辞書検索ウィンドウのAnki追加インターフェースの録音機能のショートカットキーですが、このショートカットキーは録音した音声を例文フィールドに設定します。
Anki 追加
単語をAnkiに追加します。
音声読み上げ 単語
現在の辞書検索ウィンドウの単語を読み上げます。
カスタム
より多くの任意のショートカットキーを追加することができます。自分で OnHotKeyClicked
関数を実装するだけで、ショートカットキーがトリガされたときに呼び出されます。