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快捷按键

TIP

若要使用快捷键,首先需要激活是否使用快捷键,然后激活要使用的某个快捷键,并设置其按键

通用

  1. 手动翻译

    从当前的文本输入源,读取一次输入,并执行翻译。 例如如果当前是OCR模式,会再执行一次OCR。

  2. 自动翻译

    暂停/继续自动从当前的文本输入源读取文本。 例如如果当前是HOOK模式,会暂停读取游戏文本;当前是OCR模式,暂停自动识别图像;如果当前是剪贴板模式,会暂停自动读取剪贴板。

  3. 打开设置

  4. 显示/隐藏原文

    切换是否显示原文,会立即生效。

  5. 显示/隐藏翻译

    切换是否使用翻译,系翻译的总开关,关闭后将不会进行任何翻译。

    如果已经进行过了翻译,则关闭后将会隐藏翻译结果,并再重新打开时重新显示本次的翻译结果。

    如果未进行过翻译,并从隐藏切换到显示,则会触发对当前句子的翻译。

  6. 显示/隐藏历史文本

    打开或关闭历史文本的窗口。

  7. 鼠标穿透窗口

    切换鼠标穿透窗口状态。 该功能必须配合鼠标穿透窗口工具按钮才能正确使用。

  8. 锁定工具栏

    未锁定工具栏时,当鼠标移出时,工具栏会自动隐藏;激活后工具栏将始终显示。

    未锁定工具栏时,如果激活了鼠标穿透窗口,则仅当鼠标移动到鼠标穿透窗口按钮及其左右一个按钮的区域时,工具栏才显示;否则只要鼠标进入到翻译窗口,工具就会显示。

    如果当前使用了窗口特效(Aero/Arylic),且不锁定工具栏,则工具栏会处于文本区的z轴之上的区域,而非处于文本区的y轴上面。这是因为由于Windows的原因,使用窗口特效时,如果将工具栏只是隐藏而非将缩去其窗口高度,则被隐藏的工具栏仍会被渲染亚力克/Aero背景,导致工具栏所在区域会有一块空白。

  9. 取词翻译

    对当前鼠标选取到的文本进行翻译

    优先使用UIAutomation进行取词。如果当前窗口的焦点控件不支持UIAutomationTextPattern导致取词失败,则读取剪贴板。

  10. 显示/隐藏翻译窗口

  11. 退出

HOOK

WARNING

仅在HOOK模式下可用

  1. 选择游戏

    弹出选择游戏进程窗口,来选择要HOOK的游戏进程。

  2. 选择文本

    弹出选择游戏文本窗口,来选择要翻译哪条HOOK到的文本。

    不过,选择文本窗口在选择进程后会自动弹出,实际上是用来更换选择的文本,或修改一些设置用的。

OCR

  1. 选取OCR范围

    仅在OCR模式下可用

    OCR模式下,选取OCR区域,或者更换OCR区域,或者当激活OCR设置->其他->多重区域模式时增加新的OCR区域

  2. 显示/隐藏范围框

    仅在OCR模式下可用

    当未选择任何OCR范围时,使用该快捷键显示OCR范围,会自动设置OCR范围为上一次选择的OCR。

  3. 清除OCR范围

    仅在OCR模式下可用

    清除所有已选取范围

  4. 进行一次OCR

    读取剪贴板类似,不管当前的默认文本输入源是什么,都会先进行OCR范围选择,然后进行一次OCR,然后进行翻译流程。

    一般用于,在HOOK模式下,遇到选择支时,临时使用一次OCR进行翻译选择支。或者在OCR模式下,临时去识别一次其他偶尔出现的新的位置。

  5. 再次进行OCR

    当使用过一次进行一次OCR后,使用这个快捷键,可以在原来的位置上再次进行一次OCR而无需重新选择识别区域。

剪贴板

  1. 读取剪贴板

    这个的实际意义是,不管当前的默认文本输入源是什么,都从剪贴板读取一次文本,并传给之后的翻译/tts/...流程

  2. 复制到剪贴板

    复制当前提取到的文本到剪贴板一次。如果想要自动提取到剪贴板,应当激活文本输入->剪贴板->自动输出->自动输出文本

  3. 复制到剪贴板 翻译

    复制翻译而非原文到剪贴板

TTS

  1. 自动朗读

    切换是否自动朗读

  2. 朗读

    对当前文本进行语音合成。

    该朗读会无视跳过(如果在语音指定中,匹配当前文本目标为跳过,则使用快捷键进行朗读时,会无视跳过,强制进行朗读)

  3. 朗读 中断

    中断朗读。

游戏

  1. 绑定窗口 (点击自己取消)

    在绑定了游戏窗口后,窗口缩放 窗口截图 游戏静音跟随游戏窗口->游戏失去焦点时取消置顶游戏窗口移动时同步移动,以及记录游戏时间等,才可用。 不论HOOK/OCR/剪贴板模式,该快捷键都可用。

    在HOOK模式下,会自动根据连接的游戏,自动绑定游戏窗口。但也可以在用该快捷键重新选择其他窗口。

    在OCR模式下,绑定窗口后,还额外允许游戏窗口移动时,同步自动移动OCR区域和范围框。 在OCR/剪贴板模型下,绑定窗口后,也可以和HOOK模式下一样,关联到当前游戏到游戏设置,从而使用当前游戏的专有翻译优化词典等。

  2. 窗口截图

    可以对绑定的窗口进行截图,(默认会截两张图,GDI和Winrt,两者均有一定概率会失败)。最好的地方是,如果当前正在使用Magpie进行缩放,还会对放大的窗口进行截图。

  3. 游戏静音

    当绑定游戏窗口后(不只是hook模式,ocr或剪贴板模式都可以,只要绑定了游戏窗口),可以一键对游戏进行静音,省去了在系统音量合成器进行游戏静音的麻烦。

  4. Magpie 缩放

    可以一键对游戏窗口使用内置的Magpie进行全屏缩放

  5. Magpie 窗口化缩放

    可以一键对游戏窗口使用内置的Magpie进行窗口化缩放

查词

  1. 取词查词

    对当前鼠标选取到的文本进行查词

    优先使用UIAutomation进行取词。如果当前窗口的焦点控件不支持UIAutomationTextPattern导致取词失败,则读取剪贴板。

  2. 取词查词 在新窗口中

    对当前鼠标选取到的文本在新建的查词窗口中查词,以避免覆盖正在进行的查词

    优先使用UIAutomation进行取词。如果当前窗口的焦点控件不支持UIAutomationTextPattern导致取词失败,则读取剪贴板。

  3. OCR 查词

    选取OCR范围进行一次OCR然后查词

  4. Anki 录音

    查词窗口中的Anki添加界面中的录音功能的快捷键

  5. Anki 录音 例句

    查词窗口中的Anki添加界面中的录音功能的快捷键,但这个快捷键录制的音频将设置给例句字段

  6. Anki 添加

    添加单词到Anki

  7. 朗读 单词

    朗读当前查词窗口的单词

自定义

可以添加更多任意的快捷键,只需自己实现OnHotKeyClicked函数,会在快捷键触发时被调用。