Skip to content

OCR Привязка к игровому окну

По умолчанию активирована функция Автоматическая привязка к окну после выбора области OCR. Когда все четыре вершины рамки области принадлежат одному окну HWND, происходит автоматическая привязка к этому окну.

Обычно при использовании других OCR-программ возникает раздражающая проблема: приходится постоянно следить за расположением игрового и переводного окон. Например, когда окно перевода пересекается с областью скриншота или когда игровое окно сворачивается в фон — это доставляет неудобства.

Однако настройка Привязка к окну в Luna идеально решает эту проблему.

Нажмите кнопку Привязать окно, затем кликните по игровому окну. Если кнопка стала розовой, значит, привязка прошла успешно.

img

img

После этого произойдут важные изменения:

  1. Скриншоты будут делаться только из игрового окна, без захвата других окон. Это позволяет свободно размещать окно перевода где угодно, без риска его пересечения с областью скриншота. Даже если игровое окно перекрыто другими, скриншот захватит только его.

  2. При перемещении игрового окна область OCR будет синхронно следовать за ним. Теперь при необходимости переместить игровое окно не нужно двигать рамку OCR, особенно если она скрыта — не придется показывать, перемещать и снова скрывать.

Кроме того, после привязки игрового окна есть и другие преимущества:

  1. Функция скриншота игры позволяет более точно захватывать игровое окно

  2. Функция отслеживания времени игры позволяет более точно записывать время

  3. Можно использовать встроенный Magpie или вызвать через кнопку инструментов вашу собственную загруженную версию Magpie

  4. Можно получить позицию игры и внутренний ID программы из дескриптора окна, что позволяет выполнить персонализированные настройки для игры, включая специализированные настройки для конкретной игры: язык/синтез речи/оптимизация перевода/обработка текста/Anki и другие