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등장인물에 따라 다른 목소리 사용

먼저, 현재 텍스트에 인명(人名) 같은 내용이 없다면, 텍스트 선택기에서 추가로 인명 텍스트를 선택할 수 있습니다. 표시되는 텍스트는 선택한 순서대로 배열됩니다.

그런 다음, 게임 설정 -> 음성 (또는 설정 화면의 음성 설정이지만 이는 전역 설정이므로 전역 설정은 권장하지 않음)에서 기본값 따르기를 해제하고, 음성 지정을 활성화합니다. 그 설정에 한 줄을 추가하여 조건포함으로 설정하고, 대상에 이름을 입력한 후 지정 대상에서 음성을 선택합니다.

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하지만, 추가로 인명 텍스트를 선택함에 따라 표시 및 번역 내용에 인명 내용이 추가되고, 음성도 인명을 읽어내는 문제가 발생합니다. 이 문제를 해결하기 위해 음성 수정을 활성화하고, 그 안에서 정규 표현식을 이용해 인명 및 그 기호를 필터링합니다.

음성 지정의 구체적 설명

현재 텍스트가 조건에 부합할 경우, 지정 항목에서 지정된 동작을 실행합니다

조건

  1. 정규식 판단 시 정규 표현식을 사용하여 판단할지 여부
  2. 조건 시작과 끝 시작과 끝으로 설정 시, 목표가 텍스트의 시작 또는 끝 위치에 있을 때만 판정 기준에 부합 포함 목표가 텍스트 안에 나타나기만 하면 판정 기준에 부합. 이는 더 관대한 판정 기준입니다. 정규식을 동시에 활성화할 경우, 해당 옵션과 호환되도록 정규 표현식이 자동 처리됩니다.
  3. 목표 판정에 사용되는 텍스트로, 일반적으로 인명이다. 정규식이 활성화되면, 그 내용이 정규 표현식으로 사용되어 더 정확한 판단이 가능해진다.

지정 대상

  1. 건너뛰기 조건에 부합할 경우 현재 텍스트의 낭독을 건너뜁니다

  2. 기본값 조건에 부합하는 내용에 대해 기본 음성으로 낭독합니다. 일반적으로 매우 관대한 판정을 사용할 경우 오판이 발생하기 쉽습니다. 이 동작의 판정을 더 관대한 판정 이전으로 설정하면 오판을 피할 수 있습니다

  3. 음성 선택 선택 후 창이 팝업되어 음성 엔진과 음성을 선택할 수 있습니다. 조건에 부합할 경우 해당 음성으로 낭독합니다.